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  据报道,Facebook近日推出了它的第一批“云流媒体”(cloud-streamed)视频游戏,但这些云游戏并未向苹果的iPhone或iPad的操作系统平台开放。

  目前,Facebook只推出了5款这类游戏。这些游戏可以通过Android上的Facebook App和Facebook Gaming App以及PC上的Facebook网站访问。然而,Facebook并没有在苹果的iOS移动操作系统上提供这些游戏,它声称“不太清楚在苹果的应用商店上发布这些游戏是否可行”。

  在今年早些时候,Facebook和苹果这两家美国科技巨头在游戏领域发生了冲突。当时,Facebook想通过其iOS版的游戏应用程序向用户提供更多的“迷你游戏”,但遭到了苹果的阻止,理由是这违反了其应用商店的规定。

  针对Facebook推出的这些云游戏,苹果方面也进行了澄清,说可以通过苹果智能手机上的Safari浏览器来提供云游戏——这是微软的Xbox xCloud和亚马逊的Luna云游戏正在寻求的路线。但Facebook方面称,通过这一途径来提供云游戏有局限性,并明确表示,它对目前的事态发展表示不满。

  有业界人士向Facebook建议,在推出更多云游戏服务之前,应该把这个问题解决掉,因为“iOS平台拥有最高消费水平的手机游戏用户。云游戏提供商不应错过这些用户。”

  长期以来,Facebook都是通过其平台来提供游戏,其中最著名的包括《开心农场》(Farmville)、《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和《部落战争》(Clash of Clans)等。但到目前为止,这些游戏都是基于Flash或HMTL5技术,在用户设备上进行本地运行。

  相比之下,新推出的基于云计算的游戏是在Facebook的服务器上运行,然后将游戏图形流式传输给玩家,玩家可以对游戏进行远程控制。Facebook表示,云游戏可以向玩家提供更高档的游戏体验。

  但目前,这一云游戏产品线仅限于Google Play和苹果App Store上已有的五款免费游戏:《狂野飙车9》《无尽对决:冒险;美国职业高尔夫巡回赛》《纸牌游戏:亚瑟王的传说》《WWE巨星卡牌》。Facebook目前将其云游戏局限于这几款免费游戏,目的可能是想要避免来自竞争对手的批评。但该公司也计划,今后会逐渐将其它呼声更高的游戏转变成云游戏产品。

  有评论认为,如果用户没有强大、快速的互联网连接,云游戏可能无法提供稳定的游戏体验。

  Facebook认为,通过专注于为手机而不是游戏机或PC机设计的游戏,用户在现阶段不需要购买附加的游戏控制器或其他特殊硬件。 这样做的一个后果是,一些早期的云游戏玩家甚至没有意识到他们是在使用云游戏服务。

  Facebook的发言人说,公司打算将这项云游戏服务推广到英国和其他国家,但拒绝透露具体日期。

  就目前的游戏格局而言,Facebook在此时进军云游戏领域是有意义的。许多行业观察家认为游戏流媒体是游戏领域的未来发展趋势。但就目前而言,游戏流媒体并不是一种可以在黄金时段使用的技术,因为该技术经常会受到连接性或性能问题的困扰,这些问题往往让玩家感到沮丧。

  因此,Facebook目前只对手机类的流媒体游戏进行关注,这是非常明智的,因为这类手机游戏不太受到性能问题的限制。

  最后,带着社交媒体标签的Facebook公司,是否可被看做是一个严肃的游戏平台,还要打上一个很大的问号。不过,随着亚马逊、微软和Google等大公司都在下注云游戏,Facebook肯定也想吸引游戏玩家的眼球,这一点是确定无疑的。